真・三國無双 Online Zの武器:焔刃剣

☆焔刃剣・2020年9月17日実装☆ ♪使用武将・孫権

基本能力

種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 破壊補正
焔刃剣 57(5) 47(1) 42(2) 170(6) 150(3) 135 140 威風

チャージ攻撃・その他

種類 性能 効果 コンボ 衝撃波 空中判定 SA 属性付与
C2 剣を左から軽く斬りつけた後、自身も飛び上がりつつ斬り上げる。 小浮かし × × ×
C3 右下から軽く斬りつけた後、前方を斬りつける。
追加入力で、少しずつ前進しながら袈裟斬り、右回転斬り、斬り払い、薙ぎ払って吹き飛ばす、の計7回攻撃。
属性は7段目に1回付与。
気絶、中吹き飛ばし × × ×
C4 前方を左から薙ぎ払う。
追加入力で、斬り上げる攻撃を2回、前方を斬りつける攻撃を2回、右回転斬り、軽く薙ぎ払い、剣を振り上げて吹き飛ばす、の計8回攻撃。
属性は8段目の振り上げる攻撃に1回付与。
のけ反り、中吹き飛ばし × × ×
C5 前方を軽く斬りつけた後、剣を地面に叩きつけて周囲に爆炎を発生させて打ち上げる。斬りつけ攻撃は打撃判定。
無双8の孫権の打ち上げトリガーの流用。
属性は爆炎に1回付与。
SAは終始付与。
小浮かし 両方 ×
JA 軽く斜め下を薙ぎ払う。 小吹き飛ばし × × × ×
JC 剣で掬い上げるように斬りつけて敵を浮かせる。
追加入力で、薙ぎ払い、3回切り刻み、薙ぎ払い、の計6回攻撃。
属性は6段目の薙ぎ払い攻撃に1回付与。
小浮かし、小吹き飛ばし × × ×
D攻撃 少し滑り込んで軽く前方を突き、剣を持ち直してから前方を突く。リーチも範囲も非常に狭く、外すと隙だらけになる。 小吹き飛ばし × × × × ×
EVO N1~N3、最後にC4。
属性はC4に1回付与。
大吹き飛ばし × ×

※SA=スーパーアーマー・・・発動中は通常攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。

刻印

種類 性能 効果 コンボ 衝撃波 空中判定 SA 属性付与
剣を突き出すようにして前方に衝撃波を飛ばす。
属性はC1、C6共に1回付与。
SAはC6のみ付与。
小吹き飛ばし × C6
軽く飛び上がってから地面に剣を突き立てて、周囲に衝撃波を発生させる。
属性はC1、C6共に1回付与。
SAはC6のみ付与。
気絶 × C6
少し溜めてから炎を纏った剣を大きく振り上げて自身も飛び上がる。
無双8の孫権の特殊技の流用。
属性はC1、C6共に炎属性固定で1回付与。
SAはC1、C6共にのみ付与。
小浮かし ×
右回転斬りをした後、振り向き様に薙ぎ払って吹き飛ばす。
属性はC1、C6共に2段目の薙ぎ払い攻撃に1回付与。
SAはC6のみ付与。
小吹き飛ばし × × C6
地面に剣を擦りつけながら大きく滑り込むように回転斬りをした後、剣を振り上げて前方に衝撃波を走らせる。大きく滑り込むのでめくれるかもしれないが、その分衝撃波が当てにくい。剣の回転斬りは打撃判定。
無双8の孫権の気絶フローの流用。
属性は衝撃波に1回付与。
SAは終始付与。
中吹き飛ばし 両方 ×
衝撃波を出しつつ飛び上がり、炎の渦を纏いながら回転攻撃をした後、前方に剣をブーメランのように投げる。炎の渦は無属性。ブーメランは打撃判定。
無双8の孫権の空中無双乱舞の流用。
属性は投げた剣に1回付与。
SAは終始付与。
小浮かし、中吹き飛ばし 両方

無双乱舞

種類 タイプ 判定 性能 効果 衝撃波 属性付与
無双乱舞 移動型 浮かし 逆手に持った剣を左右に振り回しながら前進する。とどめに大きく斬りつけて吹き飛ばす。斬りつけ攻撃は打撃判定。
無双7 Empiresの孫権の覚醒乱舞の流用。
属性は最後の斬りつけ攻撃に1回付与。
小浮かし、中吹き飛ばし 両方
真・無双乱舞 移動型 浮かし 炎属性固定の無双乱舞のモーション。最後に前方を5回素早く切り刻んでから、剣を大きく振り上げて吹き飛ばす。
無双7 Empiresの孫権の真・覚醒乱舞の流用。
小浮かし、中吹き飛ばし 両方

備考

真・三國無双8に実装されている片手に持つ両刃の剣。孫権曹操徐庶のコンパチ武器。
焔刃剣って名前の割には炎属性固定の技が盾しかない。
陸遜の飛燕剣も炎属性固定の技が少なかったような。
まあ曹操徐庶の将剣のコンパチだからね、この二人に炎のイメージは合わないから仕方ないか。
刻印は突がいつもの属性の乗る衝撃波で使いやすい。
砕は属性の乗るザコ狩り技に使えるのかなぁ。
盾は唯一のデフォルト炎属性だけど、溜めがあるのでちょっと当てにくい。
衛は滑り込む攻撃が制御しにくいので、あらぬ方向に衝撃波を飛ばしがち。
覇は回転斬りで浮かせた敵の位置が悪いと、肝心のブーメランが盛大にミスる。

☆今月のダジャレ☆

兵士A「おい、孫権様が厨房に配置替えされたの聞いたか?」
兵士B「仲謀様が厨房に配属・・。孫権様の尊厳とは・・」

真・三國無双 Online Zの武器:眷手甲

☆眷手甲・2020年8月20日実装☆ ♪使用武将・孟獲

基本能力

種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 破壊補正
眷手甲 50(5) 55(5) 30(1) 180(6) 120(2) 130 135 丈夫

チャージ攻撃・その他

種類 性能 効果 コンボ 衝撃波 空中判定 SA 属性付与
C2 両腕で打ち上げるように殴りつける。 小浮かし × × × ×
C3 左回転をしながら軽く殴りつける。
追加入力で、前進しながら正拳突き、左アッパー、回転攻撃、右掌打、の計6回攻撃。回転攻撃が変に動くので、最後まで当てにくい。
属性は6段目の掌打に1回付与。
気絶、小吹き飛ばし × × ×
C4 少し力を溜めた後、地面を叩いて衝撃波を発生させる。
追加入力で、前方を3回殴り、素早く3回連打、両腕で掌打、の計8回攻撃。
属性は初段の衝撃波に1回、8段目の掌打に1回付与。
SAは追加入力するまで付与。
のけ反り、小吹き飛ばし 両方 ×
C5 前方に少し前進して、雄叫びを上げて衝撃波で打ち上げる。前進するのでめくれるかもしれない。
無双8の孟獲の打ち上げトリガーの流用。
属性は1回付与。
SAは終始付与。
中浮かし ×
JA 縦回転して軽く殴りつける。 小吹き飛ばし × × × ×
JC 竜巻を発生させて打ち上げる。
追加入力で、空中で回転しながら殴り、大きく叩きつける、の計3回攻撃。3段目以外は衝撃波判定。
属性は3段目の叩きつけ攻撃に1回付与。
小浮かし、小吹き飛ばし × 両方 ×
D攻撃 少し滑りこむようにして右正拳突きを繰り出す。範囲が狭いので当てにくい。 小吹き飛ばし × × × × ×
EVO N1~N3、最後にN4。
属性はN4に1回付与。
中吹き飛ばし 両方 ×

※SA=スーパーアーマー・・・発動中は通常攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。

刻印

種類 性能 効果 コンボ 衝撃波 空中判定 SA 属性付与
頭突きをするような格好で前方に突進した後、両腕を振り上げてから地面に叩きつけて衝撃波で吹き飛ばす。叩きつけ攻撃以外は打撃判定。多段ヒットして計6回ヒットする。
無双8の孟獲の特殊技の流用。
属性はC1、C6共に6段目の衝撃波に1回付与。
SAはC6のみ付与。
怯み、小吹き飛ばし 両方 × C6
右手で後方、前方を叩き、薙ぎ払って吹き飛ばす、の動作を素早く繰り出す。
無双8の孟獲の気絶フローの流用。
属性はC1、C6共に3段目に1回付与。
SAはC6のみ付与。
小吹き飛ばし × C6
両掌を合わせるように叩き、周囲に衝撃波を発生させる。
属性はC1、C6共に1回付与。
SAはC1、C6共に付与。
気絶 ×
右回転して両腕を広げて殴りつける。
属性はC6のみ1回付与。
SAはC6のみ付与。
小吹き飛ばし × × C6 C6
前方に大きく跳びはねるように2回バウンドして衝撃波を発生させ、地面を叩きつけて衝撃波で吹き飛ばす。
無双8の孟獲の空中無双乱舞の流用。
属性は3段目に1回付与。
SAは終始付与。
小浮かし、小吹き飛ばし
ポーズを取って構えた後、力強くドシドシ歩くように前進しながら地割れを5回発生させ、最後に振りかぶった右手を地面に叩きつけて爆炎で吹き飛ばす。
属性は全段に6回付与。
SAは終始付与。
小浮かし、小吹き飛ばし たぶん× ×

無双乱舞

種類 タイプ 判定 性能 効果 衝撃波 属性付与
無双乱舞 突進型 浮かし 獣のように四足の格好になって前方に突進する。とどめに地面を叩きつけて衝撃波で吹き飛ばす。
無双8の孟獲の地上無双乱舞の流用。
属性は最後の衝撃波に1回付与。
小浮かし、中吹き飛ばし
真・無双乱舞 突進型 浮かし 炎属性固定の無双乱舞のモーション。最後に地面を大きく2回叩きつけて、さらに力強く叩いて岩石で吹き飛ばす。
無双8の孟獲の地上無双乱舞のとどめの流用。
小浮かし、大吹き飛ばし

備考

真・三國無双8に実装されている両腕に着ける大きな手甲。孟獲丁奉のコンパチ武器。
無双7の鬼神手甲はほぼガード無効の投げ技だったから、オンラインに実装されることはないと思ってたけど、この眷手甲は無双8基準なので、ガード無効の技がないから実装できたんだろう。
鈍足っぽい見た目だけど移動が130もあってなかなか速い。
地面を叩いたり掌を打って衝撃波を出す技が多いので、打撃判定と衝撃波判定が入り交じる。
刻印は盾が周囲に攻撃、C1でも属性、SA付き、出も遅くない、と使いやすい。
突は打撃判定で多段ヒットするから、壁や高楼を削るときに使えるかな。移動距離は短いので逃げ技には使えなさそう。
覇は6回も属性が乗って強力だけど、溜めがあるので繋がらないと思う。
衛は出が早いので安定して繋がるけど、1回しか属性が乗らない。

☆今月のダジャレ☆

老将「孟獲殿の武器が移動力130もあるとは・・孟獲(合格)じゃな」
兵士「しかし四足になって暴れるのは・・孟獲(耄碌)したと思われますぞ・・」

真・三國無双 Online Zの武器:翳扇

☆翳扇・2020年7月16日実装☆ ♪使用武将・ホウ統

基本能力

種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 破壊補正
翳扇 50(3) 35(2) 28(1) 160(6) 180(5) 125 140 萎縮

チャージ攻撃・その他

種類 性能 効果 コンボ 衝撃波 空中判定 SA 属性付与
C2 左下からすくい上げるようにして打ち上げる。 小浮かし × × × ×
C3 その場で回転攻撃を繰り出す。
追加入力で、周囲に竜巻を発生させた後、前方を3回叩き、風の渦を発生させ、炸裂させて衝撃波で吹き飛ばす、の計7回攻撃。
属性は7段目の衝撃波に1回付与。
気絶、中吹き飛ばし 両方 × ×
C4 宙返りしながら翳扇を叩きつけて火柱を発生させる。
追加入力で、前方扇範囲に4発の火球を2回放ち、左から右へゆっくり火炎放射をした後、爆炎で吹き飛ばす、の計6回攻撃。
属性は1段目の宙返り以外に炎属性固定で5回付与。
のけ反り、中吹き飛ばし × ×
C5 翳扇を掲げて周囲に旋風を起こし、叩きつけて竜巻で敵を打ち上げる。
属性は竜巻に1回付与。
SAは終始付与。
小浮かし ×
JA 右側から叩くように翳扇を振る。 小吹き飛ばし × × × ×
JC 少し溜めて軽く斜め下を叩く。
追加入力で、叩きつけ、前方一直線に竜巻を飛ばす、の計3回攻撃。
属性は3段目の竜巻に1回付与。
小浮かし、小吹き飛ばし × 両方 ×
D攻撃 前方に翳扇を突き出す。リーチも範囲もかなり狭い。 怯み × × × × ×
EVO N1~N3、最後にN4。
属性はN4に1回付与。N3が衝撃波判定。
大吹き飛ばし 両方 ×

※SA=スーパーアーマー・・・発動中は通常攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。

刻印

種類 性能 効果 コンボ 衝撃波 空中判定 SA 属性付与
前方一直線にそこそこ遠くまで届く風属性固定の竜巻を飛ばす。
属性はC1、C6共に風属性固定で1回付与。
SAはC6のみ付与。
小吹き飛ばし × C6
後ろに飛び退きながら前方に風の渦を放つ。
属性はC6のみ1回付与。
SAはC6のみ付与。
小吹き飛ばし × C6 C6
酒をあおった後、前方扇範囲に炎属性固定の炎を吹いて攻撃する。吹いた後、少しの間よろめいて大きな隙が出る。多段ヒットするので虎戦車に有効。
無双8のホウ統の転倒フローの流用。
属性はC1、C6共に炎属性固定で複数回付与。
SAはC1、C6共に終始付与。
小浮かし × ×
少し溜めた後、空中で胡座をかいたまま一回転して周囲に竜巻を発生させてダウンさせる。
無双8のホウ統の気絶トリガーの流用。
属性はC1、C6共に1回付与。
SAはC6のみ付与。
ダウン たぶん× × C6
地面に置いた翳扇にゆっくり飛び乗った後、炎属性固定の炎の翼を纏った翳扇で突進する。
無双7のホウ統の大飛翔の流用。
属性は炎属性固定で複数回付与。
SAは終始付与。
小浮かし × ×
自身も飛び上がりつつ敵を打ち上げた後、炎を撒き散らして吹き飛ばす。炎のエフェクトだが無属性。
無双8のホウ統の特殊技の流用。
属性は2回付与。
SAは終始付与。
中吹き飛ばし

無双乱舞

種類 タイプ 判定 性能 効果 衝撃波 属性付与
無双乱舞 移動型 地上 左下から右上、右下から左上、と翳扇を振り上げる動作を繰り返しながら前進する。とどめに翳扇を振り上げて衝撃波で吹き飛ばす。翳扇を振り上げる攻撃は打撃判定。
無双8のホウ統の地上無双乱舞の流用。
属性は最後の衝撃波に1回付与。
怯み、中吹き飛ばし 両方
真・無双乱舞 移動型 地上 炎属性固定の無双乱舞のモーション。最後に翳扇を振りかぶりながら周囲に竜巻を発生させ、大きく薙ぎ払って前方4方向に竜巻を飛ばす。
無双8のホウ統の地上無双乱舞のとどめの流用。
怯み、中吹き飛ばし 両方

備考

真・三國無双8に実装されている長柄の棒の先に団扇のようなものがついた扇。ホウ統張角左慈のコンパチ武器。
張角左慈の錫杖の要素が入ってるので、火を扱う攻撃がある。
C4がデフォルト炎属性だから着火ダメージを稼げそう。
でも火球の判定に穴があるので、よく調節しないと隙間から避けられがち。
突は風属性固定なのでカット、妨害に最適。
盾はC1で唯一のSA付与だけど、隙が膨大すぎて危険。
砕はC1が属性もSAも付かないけど、突の付いた武器が高すぎて買えないときの代用になるかな。
衛は溜めが長すぎてまず繋がらない。多段ヒットするけど使いにくいので選ばなくてもいいかなぁ。
魅せ技としては盾も衛もユニークだけど。

☆今月のダジャレ☆

兵士A「ホウ統様の放蕩っぷりにも困ったもんだな」
兵士B「おい、聞こえたら伝家の宝刀で叩き斬られるぞ」

真・三國無双 Online Zの武器:峨嵋刺

☆峨嵋刺・2020年6月18日実装☆ ♪使用武将・王異

基本能力

種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 破壊補正
峨嵋刺 58(6) 45(3) 25(1) 130(2) 190(5) 140 135 破甲

チャージ攻撃・その他

種類 性能 効果 コンボ 衝撃波 空中判定 SA 属性付与
C2 両手の峨嵋刺を振り上げて青白い竜巻で敵を浮かせる。 小浮かし × × ×
C3 前方を斬り払う。
追加入力で、前進しながら2回斬り上げ、突き刺し、円を描くように滑りながら移動し、大きく斬りつける、の計6回攻撃。突き刺し攻撃以降は衝撃波判定。
無双8の峨嵋刺の気絶トリガー、気絶フローの流用。
属性は6段目の斬りつけ攻撃に1回付与。
気絶、小吹き飛ばし 両方 × ×
C4 前方を素早く2回斬りつける。
追加入力で、突き刺し、斬り上げ、膝蹴り、衝撃波を発生させつつ飛び上がり、峨嵋刺を地面に突き立てて衝撃波で吹き飛ばす、の計7回攻撃。突き刺し攻撃以降は衝撃波判定。
無双8の峨嵋刺の転倒トリガー、転倒フローの流用。
属性は7段目の衝撃波に1回付与。
のけ反り、中吹き飛ばし 両方 × ×
C5 前方に竜巻を発生させて、敵をきりもみ回転状に浮かせる。
属性は1回付与。
SAは終始付与。
小浮かし ×
JA 峨嵋刺を前方で交差させて斬りつける。リーチが短いので当てにくい。 小吹き飛ばし × × × ×
JC 宙返りしながら竜巻を発生させて敵を浮かせる。
追加入力で、左右の峨嵋刺で4回斬りつけ、踵落としで吹き飛ばす、の計6回攻撃。
属性は6段目の踵落としに1回付与。
小吹き飛ばし × 両方 ×
D攻撃 一旦立ち止まってから、地面に峨嵋刺を突き立てて衝撃波で吹き飛ばす。立ち止まる上に範囲も狭いので当てにくい。 小吹き飛ばし × × × ×
EVO N1~N3、最後にN4。
属性はN3とN4に2回付与。
大吹き飛ばし × ×

※SA=スーパーアーマー・・・発動中は通常攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。

刻印

種類 性能 効果 コンボ 衝撃波 空中判定 SA 属性付与
前方に氷属性固定の気弾を1発放つ。ヒットすると小範囲に炸裂する。
属性はC1、C6共に氷属性固定で1回付与。
SAはC6のみ付与。
小吹き飛ばし × C6
正面を突き刺した後、前後に縦に走る衝撃波を放つ。
属性はC6のみ衝撃波に1回付与。
SAはC1、C6共に付与。
小吹き飛ばし × C6
半回転した後、前方に青白い斬撃を放つ。C6の場合、半回転した後に衝撃波を放ち、計2回ヒットする。
属性はC6のみ斬撃に1回付与。
SAはC6のみ付与。
気絶 × C6 C6
左回転で足払いした後、竜巻を発生させて吹き飛ばす。
属性はC1、C6共に竜巻に1回付与。
SAはC6のみ付与。
小吹き飛ばし × C6
前方に突進しながら周囲に衝撃波を放ち、右手の峨嵋刺で正面を突き刺して氷塊を作り、引き抜いて氷片を散らせる。敵が凍らなかったら隙だらけになる。散らせた氷片に狭い範囲に当たり判定がある。
無双7 Empiresの王異の滅心堕獄の流用。
属性は氷属性固定で氷塊に1回付与。
SAは終始付与。
のけ反り ×
宙返りしながら衝撃波で敵を浮かせ、峨嵋刺を降り下ろして地面に突き立てて衝撃波で吹き飛ばす。降り下ろしている最中は打撃判定。
無双7 Empiresの王異のEX攻撃1の流用。
属性は降り下ろす攻撃と衝撃波に2回付与。
SAは終始付与。
小吹き飛ばし 両方

無双乱舞

種類 タイプ 判定 性能 効果 衝撃波 属性付与
無双乱舞 突進型 浮かし 前方にジグザグに跳び移るように移動しながら衝撃波を発生させる。とどめに立ち止まった後、ポーズを取って氷塊を作って吹き飛ばす。非常に制御しにくい。
無双7 Empiresの王異の冥来の流用。
属性は氷属性固定で最後の氷塊に1回付与。
小浮かし、中吹き飛ばし
真・無双乱舞 突進型 浮かし 炎属性固定の無双乱舞のモーション。最後にその場で両腕をぐるぐる回して竜巻を起こし、地面に峨嵋刺を大きく突き立てて衝撃波で吹き飛ばす。
無双7 Empiresの王異の真・覚醒乱舞の流用。
小浮かし、中吹き飛ばし

備考

真・三國無双8に実装されている先の尖った細長い針状の武器。王異専用のDLC武器。
無双8では有料DLCの武器で出てたから、実装されたのは意外。
この武器は無双7 Empiresと、無双8のモーションが混ざってる。
攻撃力と移動力はかなり高いけど、防御と体力が低いので紙装甲。
暗器の匕首も高攻撃力、移動140、紙装甲だから同じようなステータスをしている。
衛が移動するせいで当てにくい。その場で突き刺してくれたら安定してヒットさせられたのに。

☆今月のダジャレ☆

兵士A「おーい、王異様が魏の王位に就かれる話聞いたか?」
兵士B「そんなデタラメ言う奴は、俺峨嵋刺(がビシ)っと言ってきてやる」

真・三國無双 Online Zの武器:隼双鉞

☆隼双鉞・2020年5月21日実装☆ ♪使用武将・馬岱

基本能力

種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 破壊補正
隼双鉞 52(3) 47(1) 35(6) 190(5) 135(2) 125 130 繚乱 ?

チャージ攻撃・その他

種類 性能 効果 コンボ 衝撃波 空中判定 SA 属性付与
C2 前後に鉞を振り上げて敵を浮かせる。発生が早い。 小浮かし × × × ×
C3 鉞で前方を挟むように斬りつける。
追加入力で、左薙ぎ、右薙ぎ、右回転斬り、左回転斬りで吹き飛ばす、の計5回攻撃。
属性は5段目の回転斬りに1回付与。
気絶、小吹き飛ばし × × ×
C4 前方を薙ぎ払う。
追加入力で、踏み込んで3回斬りつけ、右薙ぎ払いで吹き飛ばす、の計5回攻撃。
属性は5段目の薙ぎ払いに1回付与。
小浮かし、小吹き飛ばし × × ×
C5 素早く飛び上がってから、地面に鉞を叩きつけて岩石を隆起させる。発生が早い。
属性は1回付与。
SAは終始付与。
小浮かし ×
JA 鉞を交差させて斬りつける。 小吹き飛ばし × × × ×
JC 竜巻を発生させて打ち上げる。
追加入力で、交互に3回斬りつけ、薙ぎ払って吹き飛ばす、の計5回攻撃。最初の竜巻は衝撃波判定。
属性は5段目の薙ぎ払いに1回付与。
小浮かし、小吹き飛ばし × 両方 ×
D攻撃 右回転しながら鉞を振り回し、そのまま右に薙ぎ払う。計2回攻撃。踏み込まないので、リーチがない。 小吹き飛ばし × × × × ×
EVO N1~N3、最後にN4。
属性はN4に1回付与。
大吹き飛ばし × ×

※SA=スーパーアーマー・・・発動中は通常攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。

刻印

種類 性能 効果 コンボ 衝撃波 空中判定 SA 属性付与
鉞を正面にX字に構えながら突進し、斬り払って吹き飛ばす。
無双8の張遼の通常フローの流用。
属性はC1、C6共に斬り払い攻撃に1回付与。
SAはC6のみ付与。
小吹き飛ばし × × C6
両手を左右に伸ばして素早く回転斬りを繰り出す。
無双8の馬岱の転倒フローの流用。
属性はC6のみ1回付与。
SAはC6のみ付与。
ダウン × × C6 C6
両手の鉞を振り上げて、風属性固定の竜巻を自身の周囲に発生させる。
無双8の馬岱の特殊技の流用。
属性はC1、C6共に風属性固定で1回付与。
SAはC1、C6共に付与。
小浮かし ×
右手の鉞を前方に回転させた後、天に掲げてオーラを発生させる。オーラは衝撃波判定。
無双8の馬岱の打ち上げトリガーの流用。
属性はC1、C6共にオーラに1回付与。
SAはC6のみ付与。
気絶 両方 × C6
前方に少し飛び上がってから、地面に勢いよく鉞を叩きつけて衝撃波を発生させて吹き飛ばす。
属性は1回付与。
SAは終始付与。
小吹き飛ばし ×
飛び上がった後、前方に雷撃を発生させて、さらに鉞を叩きつけて雷撃で吹き飛ばす。雷のエフェクトだが無属性。出が少し遅いので、繋がらないかもしれない。
無双8の張遼の特殊技の流用。
属性は2回付与。
SAは終始付与。
小吹き飛ばし たぶん×

無双乱舞

種類 タイプ 判定 性能 効果 衝撃波 属性付与
無双乱舞 移動型 地上 鉞を揃えて少しずつ前進しながら回転斬りを繰り返す。とどめに大きく薙ぎ払って吹き飛ばす。
無双8の馬岱の地上無双乱舞の流用。
属性は最後の薙ぎ払い攻撃に1回付与。
怯み、中吹き飛ばし ×
真・無双乱舞 移動型 地上 炎属性固定の無双乱舞のモーション。最後に右手の鉞を空中に放り投げ、続けて左手の鉞も放り投げる。その後落ちてきた鉞の上に乗り、地割れ攻撃で吹き飛ばす。とどめのモーション中は衝撃波判定。
無双8の馬岱の地上無双乱舞のとどめの流用。
怯み、中吹き飛ばし 両方

備考

真・三國無双8に実装されている両手に持つ大型の鉞。馬岱張遼のコンパチ武器。
盾が風属性、SA付きでカウンターにうってつけ。
砕が周囲を攻撃できるから、ザコ狩りやダウン狙いに使えそう。
無双乱舞が地上判定なので威力が高くて使いやすい。
でも真・無双乱舞の〆が変に動くせいで、敵をこぼしやすい。
それはそうと馬岱は妖筆を持ってて欲しかったなぁ。双鉞はイメージに合わんと思う。

☆今月のダジャレ☆

兵士A「やれやれ、また馬岱様が馬岱そう(御大層)な馬岱(舞台)を用意しているな」

仁王の主題歌:Dream of youの歌詞の機械翻訳

☆仁王の主題歌:Dream of youの歌詞の機械翻訳

 

Dream, dream, dream, dream, dream of you.

(あなたの夢を見ています。)

I rushed to get through my day.

(急いで1日を過ごしました。)

Can't wait just to close my eyes.

(目を閉じるのが待ちきれません。)

Ever since you went away you stay, stay on my mind.

 (あなたが去ってから、あなたは私の心に留まっています。)

 

Every time my heart beats i know that it's true.

(心臓が鼓動する度に、それが本当だと知っています。)

When i fall sleep I'm gonna dream, dream of you.

 (眠りにつく時、あなたの夢を見るつもりです。)

 

I'm still in love.

(私はまだ恋をしています。)

But dreaming is all that I've got.

(しかし、夢は私が持っている全てです。)

So i fall asleep knowing a dream.

(だから夢を見て眠りにつきます。)

Dream, dream of you.

(あなたの夢を見ています。) 

 

With eyes wide open I'm still hoping.

(目を大きく開いて、まだ期待しています。) 

That I'll wake up to find out.

(目を覚まして調べることにします。)

That my dream has finally come true.

(夢がついに実現したことを。)

 

Dream, I dream, I dream, I dream, I dream of you.

(あなたの夢を見ています。)

 

As my heart beats (as my heart beats)

(心臓が鼓動するように)

I hope you believe. (hope you believe)

(あなたが信じることを望みます。)

I love you.

(愛しています。)

 

When i fall asleep (when i fall asleep)

(眠りにつく時)

I know that I'll dream. (know that I'll)

(夢を見ることを知っています。)

Dream of you.

(あなたの夢を見ています。)

 

I'm still in love. (I'm still in love)

(私はまだ恋をしています。)

But dreaming is all that I've got.

(しかし、夢は私が持っている全てです。)

So I fall a asleep (I fall asleep)

(だから夢を見て)

Knowing a dream. (knowing a dream)

(眠りにつきます。)

Dream, dream of you.

(あなたの夢を見ています。)

 

With eyes wide open (eyes wide open, oh)

(目を大きく開いて)

I'm still hoping. (I'm still hoping)

(まだ期待しています。)

That I'll wake up to find out. 

(目を覚まして調べることにします。)

That my dream has finally come true.

(夢がついに実現したことを。)

 

Dream, I dream, I dream, I dream, I dream of you.

(あなたの夢を見ています。)

 

仁王の主題歌をGoogle翻訳にかけてみた。誤訳、超訳が多いと思う。

この[Dream of you]ってむっちゃいい曲なのに、サントラに入ってない!

おまけに検索しても歌詞すら引っ掛からん!

仕方ないんで、自分でここにメモしとこう。

この曲って、お勝のウィリアムに対しての恋心を歌ってる?

またはウィリアムのシアーシャに対しての感情の歌?

仁王2が出てるのに今頃初代のこと書いたのはフリープレイ落ちしてたからです。

フリープレイ落ちして半年ほど経ってるけどね。

真・三國無双 Online Zの武器:烈撃刀

☆烈撃刀・2020年4月16日実装☆ ♪使用武将・司馬昭

基本能力

種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 破壊補正
烈撃刀 46(1) 46(6) 38(2) 170(5) 140(3) 130 140 吸収

チャージ攻撃・その他

種類 性能 効果 コンボ 衝撃波 空中判定 SA 属性付与
C2 自身も飛び上がりつつ、敵を斬り上げる。 小浮かし × × ×
C3 回転した後、周囲を薙ぎ払う。
追加入力で、踏み込んで斬り払い、左薙ぎ、右薙ぎ、回転斬りで吹き飛ばす、の計5回攻撃。最初の攻撃の出が遅いので、繋がらないかもしれない。
属性は5段目の回転斬りに1回付与。
怯み、小吹き飛ばし × × ×
C4 飛び上がってから、地面に刀を突き刺して衝撃波を発生させる。
追加入力で、前方を刀で殴打、袈裟斬り、突き刺し、回転斬りで吹き飛ばす、の計5回攻撃。
属性は5段目の回転斬りに1回付与。
のけ反り、小吹き飛ばし 両方 × ×
C5 前方に白い衝撃波を発生させて敵を打ち上げる。
無双8の司馬昭の打ち上げトリガーの流用。
属性は1回付与。
SAは終始付与。
小浮かし ×
JA 刀を左から右へ軽く薙ぎ払う。 小吹き飛ばし × × × ×
JC 赤色の衝撃波で敵を浮かせる。
追加入力で、素早く3回斬りつけ、回転斬りで吹き飛ばす、の計5回攻撃。最初の衝撃波が衝撃波判定。
属性は5段目の回転斬りに1回付与。
小浮かし、小吹き飛ばし × 両方 ×
D攻撃 右から左へ薙ぎ払う。踏み込まないのでリーチが短く、範囲も狭いので当てにくい。 小吹き飛ばし × × × × ×
EVO N1~N3、最後にN4。
属性はN4に1回付与。
中吹き飛ばし × ×

※SA=スーパーアーマー・・・発動中は通常攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。

刻印

種類 性能 効果 コンボ 衝撃波 空中判定 SA 属性付与
前方一直線に風属性固定の空気砲を放つ。
属性はC1、C6共に風属性固定で1回付与。
SAはC6のみ付与。
小吹き飛ばし × C6
右下から斬り上げた後、左下から斬り上げる。
属性はC1、C6共に2段目に1回付与。
SAはC6のみ付与。
小吹き飛ばし × × C6
刀で足払いをするように前方を薙ぎ払う。少し溜めがあるので、繋がらないかもしれない。即時SA。
属性はC1、C6共に何も乗ってない?
SAはC1、C6共に終始付与。
気絶 × × たぶん×
体を回転させながら、刀で周囲を薙ぎ払う。ザコ狩りに有効。
属性はC6のみ1回付与。
SAはC6のみ付与。
のけ反り × × C6 C6
前方に青白い渦を発生させた後、回し蹴りをして前方に炸裂させる。
無双7の司馬昭の業炎回転の流用。
属性は炸裂させたオーラに1回付与。
SAは終始付与。
小吹き飛ばし ×
少し溜めた後、青白い炎のエフェクトを纏いながら左右を大きく斬りつけた後、刀を正面に叩きつけて吹き飛ばす。溜めがあるので繋がらないかもしれない。
無双8の司馬昭の特殊技の流用。
属性は全段に3回付与。
SAは終始付与。
小吹き飛ばし ×

無双乱舞

種類 タイプ 判定 性能 効果 衝撃波 属性付与
無双乱舞 移動型 浮かし 飛び跳ねるように前進しながら、回転斬りを繰り返す。とどめに大きく刀を薙ぎ払って吹き飛ばす。最初の一撃が気絶判定。
無双8の司馬昭の地上無双乱舞の流用。
属性は最後の薙ぎ払い攻撃に1回付与。
気絶、小浮かし、中吹き飛ばし ×
真・無双乱舞 移動型 浮かし 炎属性固定の無双乱舞のモーション。最後に炎の渦を発生させながら飛び上がり、空中で素早く前方を8回切り刻んだ後、炎の渦で吹き飛ばす。炎の渦を発生させて以後の攻撃は衝撃波判定。
無双8の司馬昭の空中無双乱舞の流用。
気絶、小浮かし、中吹き飛ばし 両方

備考

真・三國無双8に実装されている幅の広い片刃の刀。司馬昭周泰のコンパチ武器。
烈撃刀って名前だけど、無双7の時のように剣閃を衝撃波として飛ばしたりは出来ない。
既存武器の青龍刀と同じく、陣がザコ狩りに使いやすい感じ。
青龍刀の陣は衝撃波判定、こっちは打撃判定。
溜めがあんまり無い風属性固定の突も使いやすい。
リーチと出の遅さが難だけど、即時SAの盾も悪くないかな。
でも無双乱舞は何だろうコレ?司馬昭って飛び跳ねて戦うようなイメージのキャラなの?

☆今月のダジャレ☆

兵士A「司馬子上様主演の舞台が、しばし上映してるらしいぞ」
兵士B「はは、司馬SHOWってわけか」